2024年12月26日 / 最終更新日時 : 2024年12月26日 ah.iit.tsukuba.ac.jp StudentsUniversity2024年度筑波大学工シス生向け研究室説明会 応用触覚研究室ではハプティクス系研究室(矢野・ヤェム研究室,黒田・家永研究室,橋本研究室)と合同で研究室説明会を以下の通り行います. 日時 第1回:合同説明会,ラボツアー 1月15日(水)12:15~15:00 3F40 […]
2024年12月12日 / 最終更新日時 : 2024年12月26日 ah.iit.tsukuba.ac.jp AwardStudents研究発表賞 at ハプティクス研究委員会第32回研究会・第33回研究会 森くん(M2)と藤枝さん(B4)のそれぞれハプティクス研究委員会第32回研究会と第33回研究会にて発表した疑似心拍振動に関する研究と感情認知ストループ課題に関する研究が研究発表賞を受賞しました. https://sigh […]
2024年12月06日 / 最終更新日時 : 2024年12月11日 ah.iit.tsukuba.ac.jp ResearchStudentsハプティクス研究委員会 第33回研究会 森くん(M2),斉藤くん(B4),藤枝さん(B4)が日本バーチャルリアリティ学会ハプティクス研究会第33回研究会で発表しました. 森理樹,蜂須拓: 情動体験を拡張する疑似心拍振動提示システム(第5 報):一人称視点動画に […]
2024年11月06日 / 最終更新日時 : 2024年11月06日 ah.iit.tsukuba.ac.jp ResearchStudentsAsiaHaptics Conference 2024 11月6日更新 AsiaHaptics 2024に石川くん(M2)の視触覚のストループ課題に関する研究,海老名くん(M2)のEnhancedTouch(身体接触を拡張するブレスレット型デバイス)に関する研究,森くん(M2 […]
2024年09月27日 / 最終更新日時 : 2024年09月27日 ah.iit.tsukuba.ac.jp ResearchStudents日本バーチャルリアリティ学会論文誌 林さん(M1)の人と植物のタッチの拡張に関する研究が日本バーチャルリアリティ学会論文誌に採択されました. 林海歩,蜂須拓: 人と植物の物理的接触を振動フィードバックにより拡張するスマート植木鉢, 日本バーチャルリアリティ […]
2024年09月13日 / 最終更新日時 : 2024年12月26日 ah.iit.tsukuba.ac.jp AwardStudents論文賞 at 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 石川くん(M2)と海老名くん(M2)の日本バーチャルリアリティ学会論文誌にてそれぞれ発表した視触覚のストループ課題に関する研究とEnhancedTouchに関する研究が論文賞を受賞しました. 石川遼太郎,亀岡嵩幸,蜂須拓 […]
2024年09月13日 / 最終更新日時 : 2024年09月13日 ah.iit.tsukuba.ac.jp FacultyResearchStudents第29回日本バーチャルリアリティ学会大会 亀岡研究員,海老名くん(M2),高田くん(M2),森くん(M2),林さん(M1)が第29回日本バーチャルリアリティ学会大会で発表しました. 高田崇天,ハサンモダル,蜂須拓: 運動学習支援のための周期的かつ離散的な制動力を […]
2024年08月23日 / 最終更新日時 : 2024年08月27日 ah.iit.tsukuba.ac.jp FacultyResearchStudentsCEDEC2024 蜂須先生,森くん(M2),高田くん(M2)がComputer Entertainment Developers Conference (CEDEC) 2024で疑似心拍共有に関する研究をインタラクティブセッションで発表し […]
2024年07月16日 / 最終更新日時 : 2024年07月17日 ah.iit.tsukuba.ac.jp ResearchStudents日本バーチャルリアリティ学会論文誌 高田くん(M2)の身体運動に対してカチカチ刺激をフィードバックする装着型デバイスに関する研究が日本バーチャルリアリティ学会論文誌に採択されました. 高田崇天,ハサンモダル,蜂須拓: 運動学習支援のための周期的かつ離散的な […]
2024年05月31日 / 最終更新日時 : 2024年06月04日 ah.iit.tsukuba.ac.jp ResearchStudentsロボティクス・メカトロニクス講演会2024 海老名くん(M2)と森くん(M2)がロボティクス・メカトロニクス講演会2024で発表しました. 海老名健太,蜂須拓: 身体の物理的接触を拡張するウェアラブルデバイス(第 15 報):身体接触をインタフェースとするブレスレ […]